毕竟逃生游戏,“屠夫”与“人类”之间的技能和数值是不一样的,安乐这么莽肯定不行,玩鬼的玩家反应过来之后立刻就把安乐放倒了。
他们面对是一只游
在村子里的恶鬼,他们需要一边躲避恶鬼,一边收集能破除迷障的护符,然后打开通
逃出去。
屏幕下方一个同伴的血条瞬间就空了,安乐没好气地说:“怎么死得这么快?”
好眼熟啊,都是老朋友。
安乐看着客
端上这三个“屠夫”的立绘,嘴角抽抽。
加载界面过后,呈现在安乐眼前的是夜晚的村庄,这里一个人都没有,白色的迷雾飘
在破旧的建筑间,风
过破窗发出吱呀吱呀的声响,脏乱的物品散落得到
都是,破碎的木
与瓦片底下藏着老鼠的尸
,从
隙中
出腐烂的半张脸。
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这个游戏目前开发了三张地图,主题分别是古墓僵尸、无人村恶鬼,还有一个是凶宅怨灵。
这种情况下,四个人不能抱团,各自分散在村子的角落,寻找着能让他们出去的线索。
“卧槽,这地图
得好
真。”语音里传来同学的声音,“有点怂啊。”
我砍我砍。
那鬼披散着
发,七窍
血,一双眼睛没有眼白,张嘴一口细牙,穿着破布衣服,也没有脚,手跟爪子一样,朝着安乐就扑过来。
一下追着人到
跑的刺激,安乐这么想着就在淘宝上买了几个码,发给小伙伴们。
……果然游戏的麻痹效果很好啊。
这类游戏也没什么开黑不开黑的,反正组队肯定是扮演人类角色一起大逃亡。
鬼虽然长得可怕,数据底下也是真实的玩家,被安乐的一顿
作搞蒙了。
安乐和同学同时登进游戏,选择是无人村地图。
安乐心想,
的,现实里遇见鬼怂他认,游戏里还不准多打打啊。
……居然有人看见鬼不跑,反而一上来追着砍的。
结果他在半路就撞上了鬼。
不同角色有不同的技能,每个人还可以捡攻击
,比如这个地图里的
就是桃木剑、香灰之类的东西。
玩游戏的副作用就是在课堂上会打瞌睡,安乐撑着眼
子努力想保持
安乐不
三七二十一拿着桃木剑就砍,看得地上的队友目瞪口呆。
安乐运气好,开场就捡了一把桃木剑,他拿着剑四
晃悠,走着走着就听见语音里一声惨叫“啊!鬼啊!”。
“反正公测会改的。”安乐提着剑往倒地的队友那边跑,想去救他。
玩了一晚上,安乐终于明白这游戏为什么还没公测就这么火了,场景确实
得好,很有代入感。
同学不停“卧槽卧槽”地叫:“这鬼
得太恐怖了吧,真的能过审
吗。”
不过安乐还是爽了一把。
“这么猛啊,乐哥。”
安乐玩得太晚,第二天差点没起来,他急匆匆穿好衣服,拎着书包跑到饭厅里,用嘴叼了个包子就走了,暂时忘记了昨天对蒋鸣玉的纠结。
安乐翻了个白眼,连这都怂,真的撞见鬼叫都叫不出来。
几个人迅速拉了个语音,准备组队开黑。