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只剩下最后一位逃生者的时候,地窖的门会开启,逃生者
入地窖,同样算逃生成功。
应该是巧合。她想
,视线落在他纤细的腰
上――那个家伙,才没有这么细的腰呢!
机不可失时不再来!她赶紧解开了队友
上的绳索,可惜此时监
者已经反应过来自己上当了,抬手一挥,明明没有转过
来,却
准无比地击中了正要夺命狂奔的逃生者。
哦豁,凉了凉了。艾米丽一边想一边撒
就跑。
艾米丽看不到监
者在分神,但她看到了正前方不远
,有一个小伙伴正探
探脑的张望着。
貌,可直觉告诉她他应该很年轻,左手的手指不知
用什么办法装上了五
锐利的爪刃,缠绕的纱布隐隐有血迹透出。
绑好逃生者,他转向艾米丽的方向,却没有追过来,似乎是在期待艾米丽又一次冲过去。
放飞了面前的逃生者,监
者不假思索地走上了与艾米丽相反的方向――最有趣的对手,应该留到最后慢慢领教。
艾米丽有些着恼,比起引来监
者,她更担心这些乌鸦在她
上拉屎。
为了方便行动,她在每一次入睡前都会把
发盘得紧紧的,再
上护士帽。所以当她仰起
的时候,她的整张脸都
了出来――仗着她看不见自己,监
者伸手在她脸上比划了一下:唔,还真的没有自己的手掌大。
一般情况下,逃生者要受到两次攻击才能被击倒,但在逃生者正在进行交互行动,比如救人、开密码机、翻窗、翻板子等时,监
者似乎就可以把逃生者一击致命。
看着那片红光
左等右等都等不到合适的时机,艾米丽遗憾地对狂欢之椅上的最后一位小伙伴投去爱莫能助的眼神,转
跑开了。
当然,他伸出去的是右手。
几乎是念
刚刚浮现,心
声就响起来了。
四五只乌鸦出现在艾米丽
,她知
最后一位小伙伴已经飞天了,而这群该死的乌鸦,很快就会将那位凶残的监
者引来。
看看提示面板,艾米丽差点吐血――这大半天的功夫过去了,竟然还剩两台密码机没开!
她心念一动,
出一副惊喜的表情,果然
前的空气有了些许浮动,她猜是监
者转过了
去。
她刚才似乎看到了地窖,让她想想到底是在什么地方……噢,她当然不是路痴,只是这破地方到
都大同小异,
本没什么可以用来参照的。
艾米丽试探
地往前走了两步,见对方无动于衷,索
放开了胆子走近警戒光的范围内,仰着
,皱眉打量他早已隐没在空气中的脸。
或许是因为大家对新的监
者不够熟悉的缘故,没过多久,最后一位小伙伴就被绑上了狂欢之椅,艾米丽冒死救了一回却无功而返后,她不敢再轻举妄动了――刚才那一爪子,若不是她动作够快,可能就一下把她击倒了。
没办法,她只能去找地窖了――当逃生者解开两台密码机后,庄园里会出现一个地窖入口,地窖的位置是随机的,艾米丽想破了
也想不明白这个机关是怎么制造出来的。
很快,发现地窖的喜悦就取代了恼怒,她站在地窖门口,终于放下了心,但她没有
上离开,她踮起脚尖左顾右盼,心想:这个监
者怎么还没来?